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Segue em exemplo abaixo:
Comum: 5 de status por nível de equipamento.
A cada 10 parte deste equipamento juntos (equipado ao personagem) dá status escolhidos pelo narrador.
Aviso: os atributos dados são apenas exemplos e não deve ser necessariamente dados aos equipamentos, os atributos ficam a critério do narrador.
Equipamento comum no nível 1: 3 força e 2 defesa (são apenas exemplo e não precisam ser necessariamente de força e defesa. Os atributos devem ser escolhidos pelo narrador).
Equipamento comum no nível 10: 30 força e 20 defesa (como dito acima não precisam ser necessariamente força e defesa. Os atributos devem ser escolhidos pelo narrador).
Incomum: 6 de status por nível de equipamento.
A cada 8 parte deste equipamento juntos (equipado ao personagem) dá status escolhidos pelo narrador.
Equipamento incomum no nível 1: 3 força e 3 defesa.
Equipamento incomum no nível 10: 30 força e 30 defesa.
Raro: 7 de status por nível de equipamento.
A cada 6 parte deste equipamento juntos (equipado ao personagem) dá status escolhidos pelo narrador.
Equipamento raro no nível 1: 4 força e 3 defesa.
Equipamento raro no nível 10: 40 força e 30 defesa.
Épico: 8 de status por nível de equipamento.
A cada 5 parte deste equipamento juntos (equipado ao personagem) dá status escolhidos pelo narrador.
Equipamento Épico no nível 1: 4 força e 4 defesa.
Equipamento Épico no nível 10: 40 força e 40 defesa.
Lendário: 9 de status por nível de equipamento.
A cada 3 parte deste equipamento juntos (equipado ao personagem) dá status escolhidos pelo narrador.
Equipamento Lendário no nível 1: 5 força e 4 defesa.
Equipamento Lendário no nível 10: 50 força e 40 defesa.
Único: 10 de status por nível de equipamento.
A cada 2 parte deste equipamento juntos (equipado ao personagem) dá status escolhidos pelo narrador.
Observação: Este equipamento deve existir apenas um de cada parte, 1 arma, 1 armadura, 1 calça, 1 bota, 1 bracelete, 1 colar, 1 capacete, 1 anel esquerdo, 1 anel direito e 1 capa.
Exemplo: Excalibur (Apenas um exemplo. O nome dos equipamentos únicos fica a critério do narrador).
Equipamento Único no nível 1: 5 força e 5 defesa.
Equipamento Único no nível 10: 50 força e 50 defesa.
Requisitos mínimos: As armaduras em Gran RPG exigirão status mínimos para uso de acordo com seus pesos. Segue o exemplo abaixo:
Guerreiro nível 10: Armadura pesada comum que da 50 de defesa.
Armadura exige que o guerreiro tenha pelo menos 20 de força para equipa-la.
Arqueiro nível 10: Armadura média comum que da 50 de defesa.
Armadura exige que o arqueiro tenha pelo menos 10 de força para equipa-la.
Mago nível 10: Armadura leve comum que da 50 de defesa.
Armadura exige que o mago tenha pelo menos 5 de força para equipa-la.
Exigências:
Armaduras leves: 0,5 de força a cada nível.
Armadura leve nível 1 exigirá 1 de força.
Armadura leve nível 10 exigirá 5 de força.
Armadura leve nível 100 exigirá 50 de força.
Armadura média: 1 de força a cada nível.
Armadura média nível 1 exigirá 1 de força.
Armadura média nível 10 exigirá 10 de força.
Armadura média nível 100 exigirá 100 de força.
Armadura pesada: 2 de força a cada nível.
Armadura pesada nível 1 exigirá 2 de força.
Armadura pesada nível 10 exigirá 20 de força.
Armadura pesada nível 100 exigirá 200 de força.
Estes requisitos são validos para todo equipamento:
Por exemplo, se estiver usando uma armadura pesada que precisa de 20 de força para utilizar e outros equipamentos também 20 de força, você precisará apenas de 20 de força para utilizar tudo, já que não é acumulativo.
Gemas de armadura: As gemas podem ser adicionadas a armadura de acordo com sua raridade.
Armaduras comuns: podem adicionar gemas comuns.
Armaduras incomuns: podem adicionar gemas comuns e incomuns.
Armaduras raras: podem adicionar gemas comuns, incomuns e raras.
Armaduras épicas: podem adicionar gemas comuns, incomuns, raras e épicas.
Armaduras lendárias: podem adicionar gemas comuns, incomuns, raras, épicas e lendárias.
Armaduras únicas: podem adicionar gemas comuns, incomuns, raras, épicas e lendárias.
Cada parte do equipamento só pode ser equipada com 1 gema, menos o equipamento único que pode ser equipado com 2 gemas.
Status de adição de cada gema:
Gema Comum: 15 de status
Gema Incomum: 20 de status
Gema Rara: 35 de status
Gema Épica: 50 de status
Gema Lendária: 75 de status
Gema Única: 100 de status
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Última atualização 10/02/2019
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