As raças principais do Gran RPG são as raças que tem os principais reinos do jogo de acordo com a história.

Observação: Os status base da raça devem ser calculados juntos ao status base da classe como exemplo: 
Raça x: 5 de y e 8 de k
Classe x: 5 de y e 8 de k
5+5 de y= 10 de y inicial
8+8 de k= 16 de k inicial



Raças:

Humanos: Os humanos são bem habilidosos com armas tradicionais. São muito bons em fazer negócios e por isso são moderadamente gananciosos, conseguem realizar alianças serem aceitos em grupos com muita facilidade pela sua boa lábia. Tem certa facilidade em realizar combos com membros da mesma raça. Humanos conseguem ser bem equilibrados em sua distribuição já que se destacam em qualquer status.
Orcs: Os orcs não são muito amigáveis em relação a elfos, mas, ainda assim eles conseguem ''atura-los''. Costumam ser pouco pacientes. Moderadamente gananciosos. Tem a força e a defesa como destaque de sua raça. Não conseguem realizar alianças e entrar em grupos com facilidades. São excelentes em uso da força bruta e da resistência, porém, tem pouca agilidade e inteligência.


Elfos: Os elfos não são muito resistentes, porém tem uma agilidade acima de qualquer outra classe. Pouco pacientes em relação a esperar por alguém ou algo. Não são gananciosos, mas são bem ''ricos'' já que conseguem realizar negócios com uma certa facilidade. São bem famosos por suas vitórias em guerras usando como arma uma boa estratégia, já que não são muito fortes nem resistentes.


Anões: São moderadamente fortes e resistentes e ao mesmo tempo inteligentes, costumam também usar um pouco de estratégias em suas batalhas. Sua altura traz muitas vantagens e desvantagens em batalhas. Bem gananciosos. São excelentes ferreiros e por isso suas armaduras são bem equilibradas e bem resistentes. Quase sempre são aceitos em grupos e alianças, porém sofre com um pouco de preconceito pelo seu tamanho.

Reptilianos: Fortes e inteligentes, sabem muito bem dos seus limites, não aceitam perde de forma alguma. São uma raça bem diferente das outras. são pouco amigáveis em relação a entrar em grupos e alianças. Muito gananciosos, se preocupam somente em assumir o poder de tudo e todos. Gostam de estar no comando da situação, não perdem a chance de escravizar ou manipular qualquer raça que seja.
Valdez Oliveira - Tagmar RPG
Licença: CC BY-NC-SA 3.0 BR
Tritões: Seres aquáticos que conseguem sobreviver fora d'água caminhando normalmente (desenvolvem pés na hora de sair d'água). Extremamente rápidos nadando e pouco gananciosos. Ágeis e resistentes dentro d'água, fora d'água são bem fracos. Aceito com moderação em alguns grupos e aliança. Se consideram o ''reis do mar'' e sempre que podem tentar trazer a batalha para perto da água, mesmo que seja uma simples poça eles podem tirar vantagens.

Goblins: Seres muito ignorantes e irritantes, não gostam de outras raças e por isso tem certas dificuldades em entrar em grupos e alianças. Extremamente gananciosos, se tivessem a chance de vender um amigo por dinheiro ele venderá. Nada confiáveis. Mestres em cavernas e masmorras, dificilmente se perdem, sabem tirar vantagem e percebem facilmente armadilhas nestes locais. Acabam sendo bem fracos, porém bem ágeis, dentro de cavernas sua agilidade, estratégia e inteligência sobe 10%.


------------------------------------------------Aviso--------------------------------------------------
Observação: a raça dragões não podem ser escolhidas pelos jogadores.

Dragões: Uma raça bem reservada, invadiram a antiga cidade da aliança (antiga cidade principal do jogo, onde todas as classes se encontravam e realizavam comercio entre elas). Após tomarem a cidade, ficarem conhecidos pela sua força e bravura nas batalhas. Os dragões conseguem se transforma numa espécie de homem-dragão quando não está em forma de batalha(dragão). São muito gananciosos, se preocupam somente com o poder, poucos sabem como surgiram e de onde surgiram, especulam até que os reptilianos os esconderam até ficarem forte o suficiente para tomarem a principal cidade do jogo.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Última atualização 19/02/2019